Penginputan Item Master: Perbedaan revisi

Dari Yasunli Enterprise Software
Langsung ke: navigasi, cari
Baris 35: Baris 35:
 
16. Masukkan MDI (Material Data Identification) yang digunakan Customer untuk identifikasi material atau hal lainnya untuk ID Item/barang tersebut. (Epson menggunakan MDI untuk identifikasi Material , Sugity menggunakannya dengan sebutan Sebango untuk tiap kode barangnya).
 
16. Masukkan MDI (Material Data Identification) yang digunakan Customer untuk identifikasi material atau hal lainnya untuk ID Item/barang tersebut. (Epson menggunakan MDI untuk identifikasi Material , Sugity menggunakannya dengan sebutan Sebango untuk tiap kode barangnya).
  
17. Pilih/Masukan Tipe Material sebagai pengelompokan material dari ID Item/barang tersebut.
+
17. Pilih/Masukan [[Tipe Material]] sebagai pengelompokan material dari ID Item/barang tersebut.
  
 
18. Masukan Cycle Time untuk waktu yang dibutuhkan mesin Injection menghasilkan ID Item/barang tersebut.
 
18. Masukan Cycle Time untuk waktu yang dibutuhkan mesin Injection menghasilkan ID Item/barang tersebut.

Revisi per 11 September 2014 11.27

Penginputan Item Master dapat dilakukan oleh Engineering dengan :

Item Master.png

1. Member Engineering membuka Menu Item Master dengan menggunakan sidik jari yang terdaftar.

2. Klik New pada tampilan Item Master.

3. Masukkan ID Item(Kode barang yang berasal dari Customer atau Supplier).

4. Masukkan Nama Barang (berisi uraian ukuran, warna atau grade material/coloring).

5. Masukkan berat barang dan pilih satuan berat terkecilnya (Jika barang merupakan hasil cetak Injection Yasunli)

6. Masukkan berat runner dan pilih satuan berat terkecilnya (Jika barang merupakan hasil cetak non-Hot Runner dari Injection Yasunli)

7. Pilih Kategori dari ID Item/Barang tsb (FG untuk barang jadi siap kirim ke Customer, WIP untuk barang setengah jadi yang akan diproses lanjutan berikutnya setelah injection tidak termasuk barang belum difinishing, Spare part untuk komponen yang dibeli dari luar Yasunli, Chemical untuk cairan pelarut/additif seperti Thinner, Solvent dan Hardener, Ink untuk Tinta Printing, Paint untuk Cat).

8. Pilih/Masukan Model dari ID Item/Barang tersebut. Model ini berasal dari Customer.

9. Pilih Satuan terkecil dari ID Item/Barang tersebut.

10. Pilih Group Mesin/Clamping Force dimana ID Item/Barang tersebut seharusnya diproduksi

11. Pilih Customer dimana yang menggunakan ID Item/Barang ini terakhir (bukan vendor/subkon dari Customer)

12. Masukkan Vendor dimana asal ID Item/Barang ini dijual (Jika barang berupa spare part, biji plastik, masterbatch, additive lainnya)

13. Pilih/masukkan Komponen penyusun dari ID Item/Barang tersebut.

14. Pilih Divisi dimana ID Item/Barang tersebut digunakan.

15. Pilih Mould yang digunakan untuk mencetak barang ini (jika barang merupakan hasil cetak Injection Yasunli. Jika kode mould tidak tesedia maka harus dilakukan Penginputan Mould Master.

16. Masukkan MDI (Material Data Identification) yang digunakan Customer untuk identifikasi material atau hal lainnya untuk ID Item/barang tersebut. (Epson menggunakan MDI untuk identifikasi Material , Sugity menggunakannya dengan sebutan Sebango untuk tiap kode barangnya).

17. Pilih/Masukan Tipe Material sebagai pengelompokan material dari ID Item/barang tersebut.

18. Masukan Cycle Time untuk waktu yang dibutuhkan mesin Injection menghasilkan ID Item/barang tersebut.

19. Pilih Status untuk ID Item/barang tersebut apakah Continue atau Discontinue.

20. Tekan tombol simpan dan berikan sidik jari Engineering yang terdaftar untuk menyimpan data tsb.


Validasi :

1. ID Item/Kode barang yang telah tersimpan tidak bisa diedit.

2. ID Item/Kode barang yang telah tersimpan tidak bisa dihapus, hanya dapat dibuat menjadi Discontinue (agar Item ID tidak bisa digunakan lagi oleh pembuat SPP dan Labeling).

3. Spasi di depan & di belakang ID Item akan dihapus oleh system (truncate). Untuk menghidari tidak berhasilnya pencarian/pengelompokan barang saat pelaporan atau pemrosesan data.